Posted in Sin categoría por guion2010 on 19 Noviembre 2010 No Comments yet
Chicos agregue a Florecia e hice pequeñas modificaciones en los demás personajes.

Pilar

 

Caracterización  de  personajes

Protagonistas

  • Martín

Es un adolescente que vive en Villa Urquiza junto a su padre Víctor y a su abuelo Franco.  Es inteligente y extrovertido,  su abuelo ha motivado su afán por el conocimiento y resolver misterios. Su fortaleza es su conocimiento y su capacidad deductiva  lo ayudan a defenderse los abusivos. Pertenece al grupo de freaks del colegio, comparte su pasión por los avances tecnológicos y administrar redes sociales con su amigo Max. El mundo virtual es componente esencial para su desenvolvimiento ya que a la vez es un chico muy tímido para con las mujeres. Ama pasar tiempo con su abuelo y aprenderle de él pero, ante la ausencia de éste debe acercarse a su padre a quien culpa por la muerte de su madre.

En su interior anhela unirse al grupo de los más populares para poder conquistar a Ana, por el solo anhelo de pertenecer y ser aceptado.

  • Víctor

Un hombre dedicado a su trabajo dentro de la fuerza policiaca. Le gusta la adrenalina que da el perseguir a los maleantes y en parte eligió esa profesión para demostrarle a su padre que es tan capaz como él. Es amante de su rutina y tiene valores conservadores. Le cuesta mucho entablar relaciones con mujeres, la pérdida de su mujer lo ha marcado y su hijo lo condena por querer a otras mujeres. Es retraído, añora los días en que su hijo lo idolatraba, en que era un héroe para él.

Por otra parte posee un temperamento fuerte, se altera fácilmente y le cuesta mucho expresar sus emociones ya que, es un hombre muy rudimentario actuando de manera hostil por la inhabilidad de transmitir aquello que siente. La usencia de su padre le da oportunidad de mostrarse como un padre ocupado de los intereses y gusto de su hijo, tiene la oportunidad de ser el padre que él tampoco tuvo.

  • Franco

Es un científico que busca rédito por la comunidad científica por medio de un invento que revolucione al mundo. Es paciente y perspicaz, cuando se concentra en un objetivo en un objetivo no se rinde hasta  lograrlo. Quiere mucho a su nieto Martín con el cual mantiene muchas coincidencias, ve reflejado en él el entusiasmo por aprender que tenía cuando era adolescente.  Es un hombre muy inteligente pero, se deja llevar por sus convicciones olvidando los límites de la ética. Razón por la cual busca redimirse y darle un vuelco a su vida. Es apasionado y obsesivo, tiene como metodología de vida, que cada problema tiene solución, filosofía que impartió a su nieto. Luego de la muerte de su esposa de dedico a su carrera descuidando su relación con su hijo. Al  morirse la madre de Martín encontró otra oportunidad para enmendar su abandono paternal para con su hijo, suplantándolo por Martín.

  • Dr. Leonardo Bahuer

Se trata de un hombre solitario, obsesionado por superar a su gran amigo Franco. En sus años de adolescencia Bahuer comenzó a sentir recelo por los avances de Franco, este siempre lo supero en inteligencia, era una persona muy sociable, quería por su entorno de amigos. A diferencia de Bahuer quien despreciaba a los mismos por no ser demasiado astutos como él. Esto aumento la envidia por la vida que lleva Franco, así como el hecho de tener una familia. Dicha ambición lo convirtió en un hombre cruel y sin escrúpulos, se inhumanizó a tal punto de no reconocer los límites donde la vida se cosifica. Bahuer contrajo una enfermedad degenerante única en el mundo sin cura alguna al tratar de experimentar con su cuerpo, llevándolo a convertirse en un ser perturbado y lascivo, se inmerso en lograr que el mundo comparta su sufrimiento creando una epidemia. Posee un estilo de vida de clase alta, se codea con empresarios y personalidades de poder político para poder llevar ese vacío de superación pero, para ellos es solo un medio para conseguir sus objetivos.

  • Max

Es un adolescente que vive con su hermana y su madre. Su padre los abandono por otra familia, causando que Max se refugie en sus pasatiempos como los avances de tecnología y el internet que utiliza como medio de contacto para interactuar con chicas, escapando de ese modo de su timidez. A su vez es un medio ideal para escapar de los abusos de los chicos populares del colegio. Por otra parte Max se refugia en la figura de su amigo Martin, en quien encuentra  un compañero que lo guía y lo protege, que cumple una cierta función de ídolo para él. Su aspecto servicial contribuye a esta relación, fomentando la dependencia. Se entusiasma mucho cuando ayuda a sus pares y resuelve misterios con la compañía de Martín. Otro aspecto de su personalidad es que es inseguro de sí mismo por pensar que solo no lograría nada, en esos momentos se torna paranoico.

Otro aspecto de sus hobbies es espiar a las parejas con su cámara, otra forma de albergarse dentro de lo virtual, capturando aquello que no puede compartir por medios naturales, satisfaciendo sus frustraciones.

  • Susana

Es una mujer muy persistente, su vida estuvo signada por el fracaso, quedo embarazada cuando era  adolescente de su novio que era carterista, su familia la rechazo y la echo de su casa obligándola a tomar responsabilidades sobre sí misma de manera temprana. Su carácter valiente y  entusiasta la ayudo a enfrentar sus dezmares y encarar la crianza de su hijo sola.  Su profesión es ser policía pero, añora poder tener una vida con una familia tipo, con un marido dedicado y un hijo obediente. Es una persona persistente trata de sacar adelante a su hijo de su adicción a las drogas y de traficar con ellas. En su entorno de trabajo tiene que lidiar con el machismo y el abuso de poder de su jefe, su firmeza la alienta a seguir a adelante en pos de que la situación cambie.  Se encuentra enamorada de Víctor a quien ve como un compañero de vida dedica y a un padre devoto.

  • Ana

Una chica que se siente oprimida por las pretensiones de su familia, busca despegarse de ese estilo de vida vacio y trivial, librándose a la búsqueda de aquello que mayor sentido a su vida. Forma parte del grupo popular del colegio y se mantiene al tanto de todos los rumores. Mantiene una relación distante con su padre quien tiene un carácter sin severo y conservador, él no presenta interés por compartir tiempo con ella. Es una adolescente muy carismática e inteligente, signada por su entorno de clase media alta y chichos populares se encuentra acostumbrada a conseguir todo lo que se pretende bajo sus encantos. Es una persona sensible y trata de mantenerse ajena a los agravios de su padre. En su madre encuentra una compañera que le da todos sus gustos sin juzgarlos. Se siente atraída por Martin ya que, representa el opuesto a dicho mundo trivial. Muestra una oculta simpatía por el grupo de los freaks.

  • Florencia

Se trata de adolescente intrépida y extrovertida. Divide su tiempo entre el colegio y jugarle bromas a su hermano. Al igual que su hermano sufrió el abandono de su padre y busca reconocimiento por parte de los mayores. Congenia con el grupo de los chichos populares y muchas veces es cómplice  de sus burlas para el grupo de los freaks para poder pertenecer al grupo. Oculta su interés por Martin y por su grupo de amigos. Se muestra independiente e indiferente a los acaecimientos de su hermano a si como del sufrimiento de su madre por el abandono de su padre, es su manera de aislarse para no ser afectada. Se concentra en actividades deportivas y asiste a todas las fiestas que atañen a su ambiente escolar para mantenerse fuera de su casa. Es muy sociable pero a la vez se muestra muy cruel con aquellas personas con las que no congenia o de las que nada puede sacar provecho. Es egoísta en cierto sentido ya que, la coraza que construye para incomunicarse del mundo, la hace verse a veces como una completa extraña dentro de su familia.

TP 15 rehecho

Posted in Sin categoría por guion2010 on 19 Noviembre 2010 No Comments yet
Dispositivos humorísticos:
Un Dispositivo Humoristico puede basarse en dos elementos como: “la irrupción de inesperado en lo normal o cotidiano” y “el amague siniestro”.
La “la irrupción de inesperado en lo normal o cotidiano” puede darse de dos formas distintas:
1ª Forma: La irrupción de un personaje (u objeto) excéntrico o perverso en un universo saludable y previsible. Ejemplo: Mork
2ª Forma: La irrupción de un personaje (u objeto) saludable y previsible en un universo excéntrico o perverso. Ejemplo: el vendedor de seguros en la familia Addams.
Para lograr el funcionamiento de esto dispositivos de humor se trabaja con la idea de “El tabú compartido” que es todo aquello que hace a lo cultural de cada personaje y del espectador. Todos aquellos códigos, conocimiento, miedos, admiraciones, fantasías, etc. Que son compartidos por los integrantes de una sociedad. Sin este elemento la comunicación seria ineficaz y el efecto de humor se perdería en el intento de comunicarse, excepto en el caso en que el gag esta apuntalado en un hecho de mala comunicación, (este caso no se da en Entourage).
Algunos ejemplos en Entourage:
Tortuga y el perro (cap 1)
Tortuga quiere tener un perro feroz, bestial y agresivo, llega el perro, el grupo de amigos intentan acercarse, el perro ladra ferozmente, ellos se asustan (incremento de tensión, hay un peligro inminente de que el perro se libere y lastime a alguien –tension-) aparece Tortuga vestido de arquero de jockey –distensión-, el perro ataca a Tortuga pero no lo puede lastimar. Los demás se ríen.
El elemento extraño es el perro que llega con su carácter violento que contrasta con la tranquilidad en la que vive el grupo de amigos. La reacción de los amigos es de temor (carga de tensión), hasta que aparece Tortuga vestido de jugador de jockey (acá aparece un segundo “elemento extraño en lo normar o previsible” el traje de tortuga, nadie se imagina este cambio, aunque Vincent adelanta algo pero sin develarlo a través de un dialogo por Tortuga en el plano anterior).

Cochecitos de golf (cap 2)

Eric y Vincent están sentados en un cochecito de golf hablando muy tranquilos, de pronto algo golpea violentamente el cochecito, no sabemos que paso, de inmediato vemos que es Tortuga en otro cochecito quien los choco, Tortuga huye riéndose a carcajadas.
Vincent y Eric sentados hablando en el Vemos que es tortuga el que los cochecito algo los golpea violentamente => choco en un cochecito igual, y huye . riendose a carcajadas

Aumento de tencion distencio

1

La novia de Vincent (cap 5)
Vincent conoce una chica muy naturalista y sen, poco a poco se mete en los asuntos de el grupo de amigo, choca en una discusión con Ari, ella en contra de comer carne y él a favor, los diálogos son graciosos por el nivel de ironía con el que se desarrollan. En un momento los lleva a conocer a shepar y al llegar a la casa de pronto se encuentran rodeados de cabras, otros animales y rodeados de plantas de marihuana. En este caso “la irrupción de lo inesperado en lo normal o cotidiano”, de unos sujetos normales (“normales” por que como espectadores ya los conocemos) en un contexto excéntrico. El hecho cómico esta en asombro de los personajes y el desborde de elementos absurdos.
Seguido a esto aparece un personaje muy particular: el Shepar, de lentes oscuros, larga barba blanca y una bata al mejor estilo hippie, con comentarios de lo más absurdos mientras están todos tirados sobre almohadones fumando de una pipa. En este caso es “la irrupción de un personaje excéntrico en un contexto normal” (contexto normal: tomando como contexto el grupo de amigo y normar por que ya los conocemos) lo que resulta cómico es el choque de estas personalidades como el Shepar filosofando a cerca del funcionamiento del mundo y la evolución contrastado a Tortuga que solo se preocupa por que su pipa de marihuana se apago.
De pronto suena en celular de Eric y al intentar contestar el Shepard saca un arma y le apunta (tensión). Luego al darse cuanta que solo es un celular baja el arma y todo vuelve a estar bien (distensión). Todos se ríen por lo descabellado que acababa de hacer el Shepar.
Para que esta gag, o mejor dicho secuencia de gags funciones es imprescindible un tabú compartido entre la situación y los espectadores ya que de otro modo parecería que no pasa nada.

2
Humores de los personajes
Eric se caracteriza por ser racional, equilibrado, se muestra pensativo al momento de tomar decisiones ya que es el personaje que toma consciencia sobre las consecuencias las acciones de sus amigos y las propias. Por tanto predomina el humor flemático.
Por otra parte se lo puede caracterizar dentro de humor melancólico ya que, es uno de los personajes que se muestra sensible, nostálgico ante las acciones de sus compañeros. Tiene el dolor de haber sido abandonado por su novia y trata de llenar ese vacío. Su conflicto se bate entre poder mantener su amistad con Vincent y convertirse en su agente, lo que implicaría en cierto punto ser su empleado. En estos momentos en que se enfrenta tanto a Ari como a sus amigos se muestra sanguíneo.
Drama es un personaje que se lo puede calificar con un humor predominantemente Sanguíneo. Es impulsivo, sigue sus sentimientos sin recaer en que sus acciones pueden dinamitar su carrera. Lleva la cruz de ser la sombra de su hermano pero, aun así sigue intentando lograr el éxito bajo su propia personalidad.
Es fácilmente excitable, se emociona ante cualquier oportunidad de empleo así como, de participar en alguna fiesta y codearse con estrellas. Fanfarronea sobre sus no muy logrados papeles y trata de dar una imagen de actor popular pero que solo es conocido por papeles menores.
Vincent podría decirse que es predominado por el humor sanguíneo al igual que su hermano pero en menor medida. Es vigoroso, impulsivo, exaltado, le gusta vivir cada momento y de buena manera. Despilfarra su dinero sabiendo que al tener una cara bonita podrá lograr el éxito llevando la vida de un excéntrico actor. Trata de igualarse a esa “grandes estrellas” tomando sus hábitos de vida para que lo tomen como a un igual. Al igual que su hermano se emprende en la búsqueda de una película que lo torne como estrella pero a diferencia de su hermano, él tiene cierto renombre por haber participado en papeles como protagonista. Por otra parte se muestra inseguro de sí mismo deja todas las responsabilidades de su carrera en las manos de Eric y su amigos. En este último punto podría decirse que tiene un humor melancólico a la hora de tomar decisiones o al fracasar en el algún proyecto. También se lo puede considerar algo Flematico por su carácter equilibrado, sereno, afectado elegante, etc.
Ari es un personaje que en cierto modo tiene una función de corte entre la relación de Vincent y Eric ya que, él es que les recalca la importancia monetaria de las decisiones de ambos. Al ser el agente de Vincent y no su amigo como Eric, prevalece el vínculo contractual entre ambos.
En ciertas ocasiones se muestra envidioso de la relación de amistad que mantienen Eric y Vincent, actúa sin escrúpulos con tal de conseguir lo que desea motivado por lo que obtenga a cambio. Se muestra cruel con su mujer y su secretaria, las trata como objetos. Es resentido e irritable, se lo puede ver cuando discute con Eric porque influir a Vincent para que rechace un proyecto en él estaba interesado por la prensa. En conclusión podría decirse que el humor que impera en este personaje es el bilioso.
Pero a su vez es sanguíneo es fanfarrón sobre sus logros y sus títulos, se muestra impulsivo y exacerba su descontento por las decisiones que toma Eric, denigra sus capacidades por tener orígenes humildes desacreditándolo como agente.
Tortuga trata de obtener la aprobación del grupo para poder pertenecer. Al ser el único que no tiene un rol especifico dentro del ambiente artístico basa su existencia en asistir a los demás y mantenerlos contentos de algún modo. Adapta las conductas del grupo, no tiene mucha decisión propia. Podría decirse que es del tipo sanguíneo ya que una cualidad que la gran mayoría de los personajes tienen en común. Es entusiasta, aprovecha cualquier oportunidad que se le presenta para poder agradar a sus amigos y en esas emprendimientos se muestra impulsivo y vigoroso. Es lascivo, juguetón, alegre y en cierto modo incrédulo, confía plenamente en sus amigos y da todo por ellos.

Posted in Sin categoría por guion2010 on 18 Noviembre 2010 No Comments yet
Caracterización  de  personajes

Protagonistas

  • Martín

Es un adolescente que vive en el conurbano bonaerense junto a su padre Víctor y a su abuelo Franco.  Es inteligente y extrovertido,  su abuelo ha motivado su afán por el conocimiento y resolver misterios. Su fortaleza es su conocimiento y su capacidad deductiva  lo ayudan a defenderse los abusivos. Pertenece al grupo de freaks del colegio, comparte su pasión por los avances tecnológicos y administrar redes sociales con su amigo Max. El mundo virtual es componente esencial para su desenvolvimiento ya que a la vez es un chico muy tímido para con las mujeres. Ama pasar tiempo con su abuelo y aprenderle de él pero, ante la ausencia de éste debe acercarse a su padre a quien culpa por la muerte de su madre.

En su interior anhela unirse al grupo de los más populares para poder conquistar a Ana, por el solo anhelo de pertenecer y ser aceptado.

  • Víctor

Un hombre dedicado a su trabajo dentro de la fuerza policiaca. Le gusta la adrenalina que da el perseguir a los maleantes y en parte eligió esa profesión para demostrarle a su padre que es tan capaz como él. Es amante de su rutina y tiene valores conservadores. Le cuesta mucho entablar relaciones con mujeres, la pérdida de su mujer lo ha marcado y su hijo lo condena por querer a otras mujeres. Es retraído, añora los días en que su hijo lo idolatraba, en que era un héroe para él.

Por otra parte posee un temperamento fuerte, se altera fácilmente y le cuesta mucho expresar sus emociones ya que, es un hombre muy rudimentario actuando de manera hostil por la inhabilidad de transmitir aquello que siente. La usencia de su padre le da oportunidad de mostrarse como un padre ocupado de los intereses y gusto de su hijo, tiene la oportunidad de ser el padre que él tampoco tuvo.

  • Franco

Es un científico que busca rédito por la comunidad científica por medio de un invento que revolucione al mundo. Es paciente y perspicaz, cuando se concentra en un objetivo en un objetivo no se rinde hasta  lograrlo. Quiere mucho a su nieto Martín con el cual mantiene muchas coincidencias, ve reflejado en él el entusiasmo por aprender que tenía cuando era adolescente.  Es un hombre muy inteligente pero, se deja llevar por sus convicciones olvidando los límites de la ética. Razón por la cual busca redimirse y darle un vuelco a su vida. Es apasionado y obsesivo, tiene como metodología de vida, que cada problema tiene solución, filosofía que impartió a su nieto. Luego de la muerte de su esposa de dedico a su carrera descuidando su relación con su hijo. Al  morirse la madre de Martín encontró otra oportunidad para enmendar su abandono paternal para con su hijo, suplantándolo por Martín.

  • Dr. Leonardo Bahuer

Se trata de un hombre solitario, obsesionado por superar a su gran amigo Franco. En sus años de adolescencia Bahuer comenzó a sentir recelo por los avances de Franco, este siempre lo supero en inteligencia, era una persona muy sociable, quería por su entorno de amigos. A diferencia de Bahuer quien despreciaba a los mismos por no ser demasiado astutos como él. Esto aumento la envidia por la vida que lleva Franco, así como el hecho de tener una familia. Dicha ambición lo convirtió en un hombre cruel y sin escrúpulos, se inhumanizó a tal punto de no reconocer los límites donde la vida se cosifica. Con el tiempo Bahuer contrajo una enfermedad degenerante única en el mundo sin cura alguna, llevándolo a convertirse en un ser perturbado y lascivo, se inmerso en lograr que el mundo comparta su sufrimiento creando una epidemia. Posee un estilo de vida de clase alta, se codea con empresarios y personalidades de poder político para poder llevar ese vacío de superación pero, para ellos es solo un medio para conseguir sus objetivos.

  • Max

Es un adolescente que vive con su hermana y su madre. Su padre los abandono por otra familia, causando que Max se refugie en sus pasatiempos como los avances de tecnología y el internet que utiliza como medio de contacto para interactuar con chicas, escapando de ese modo de su timidez. A su vez es un medio ideal para escapar de los abusos de los chicos populares del colegio. Por otra parte Max se refugia en la figura de su amigo Martin, en quien encuentra  un compañero que lo guía y lo protege, que cumple una cierta función de ídolo para él. Su aspecto servicial contribuye a esta relación, fomentando la dependencia. Se entusiasma mucho cuando ayuda a sus pares y resuelve misterios con la compañía de Martín. Otro aspecto de su personalidad es que es inseguro de sí mismo por pensar que solo no lograría nada, en esos momentos se torna paranoico.

Otro aspecto de sus hobbies es espiar a las parejas con su cámara, otra forma de albergarse dentro de lo virtual, capturando aquello que no puede compartir por medios naturales, satisfaciendo sus frustraciones.

  • Susana

Es una mujer muy persistente, su vida estuvo signada por el fracaso, quedo embarazada cuando era  adolescente de su novio que era carterista, su familia la rechazo y la echo de su casa obligándola a tomar responsabilidades sobre sí misma de manera temprana. Su carácter valiente y  entusiasta la ayudo a enfrentar sus dezmares y encarar la crianza de su hijo sola.  Su profesión es ser policía pero añora poder tener una vida con una familia tipo, con un marido dedicado y un hijo obediente. Es una persona persistente trata de sacar adelante a su hijo de su adicción a las drogas y de traficar con ellas. En su entorno de trabajo tiene que lidiar con el machismo y el abuso de poder de su jefe, su firmeza la alienta a seguir a adelante en pos de que la situación cambie.  Se encuentra enamorada de Víctor a quien ve como un compañero de vida dedica y a un padre devoto.

  • Ana

Una chica que se siente oprimida por las pretensiones de su familia, busca despegarse de ese estilo de vida vacio y trivial, librándose a la búsqueda de aquello que mayor sentido a su vida. Forma parte del grupo popular del colegio y se mantiene al tanto de todos los rumores. Mantiene una relación distante con su padre quien tiene un carácter sin severo y conservador, él no presenta interés por compartir tiempo con ella. Es una adolescente muy carismática e inteligente, signada por su entorno de clase media alta y chichos populares se encuentra acostumbrada a conseguir todo lo que se pretende bajo sus encantos. Es una persona sensible y trata de mantenerse ajena a los agravios de su padre. En su madre encuentra una compañera que le da todos sus gustos sin juzgarlos. Se siente atraída por Martin ya que, representa el opuesto a dicho mundo trivial. Muestra una oculta simpatía por el grupo de los freaks.

Posted in Sin categoría por guion2010 on 15 Octubre 2010 No Comments yet
Dispositivos humorísticos:

Según a teórica de dispositivos de humor dada en clase y la bibliografía sobre el tema, un DH puede basarse en dos elementos como: “la irrupción de inesperado en lo normal o cotidiano” y “el amague siniestro”.

La “la irrupción de inesperado en lo normal o cotidiano” puede darse de dos formas distintas:

1ª Forma: La irrupción de un personaje (u objeto) excéntrico o perverso en un universo saludable y previsible. Ejemplo: Mork

2ª Forma: La irrupción de un personaje (u objeto) saludable y previsible en un universo excéntrico o perverso. Ejemplo: el vendedor de seguros en la familia Addams.

En el caso de Entourage se usa la 1ª forma.

Para lograr el funcionamiento de esto dispositivos de humor se trabaja con la idea de “El tabú compartido” que es todo aquello que hace a lo cultural de cada personaje y del espectador. Todos aquellos códigos, conocimiento, miedos, admiraciones, fantasías, entre otras cosas que una sociedad comparte. Sin este elemento la comunicación seria ineficaz y el efecto de humor se perdería en el intento de comunicarse, excepto en el caso en que el gag esta apuntalado en un hecho de mala comunicación, (este caso no se da en Entourage).

Algunos ejemplos en Entourage:

Tortuga y el perro

Tortuga quiere tener un perro feroz, bestial y agresivo, llega el perro, el grupo de amigos intentan acercarse, el perro ladra ferozmente, ellos se asustan (incremento de tensión, hay un peligro inminente) visten a Tortuga con ropa de arquero de jockey y sueltan el perro, este acata directamente a Tortuga (la tensión sube) los amigos gritan (la tensión sigue subiendo) plano del perro mordiendo a Tortuga (la tensión sube hasta el pico mas alto, pensamos que lo esta lastimando) los amigo se ríen a carcajada, era una falsa alarma (la tensión de distiende).

Elementos en juego: “irrupción de lo inesperado en lo normal o cotidiano”, el perro que parece lastimar a Tortuga, “amague siniestro” incremento de tensión => distensión –risas de sus amigos-(falsa alarma),

El perro ataca, los amigo gritan, el perro muerde a Tortuga              =>          los amigo se ríen

^                                                                                         ^

Incremento   de    tensión                                                                          distensión

Eric bromea con Ari

Ari intenta impresionar a Eric contándole “con que estrella tiene encuentros sexuales”, se la nombra, Eric se hace el sorprendido, dice que esa es una chica de Vincent, Ari se sorprende (no le gustaría estar con la chica de su cliente, seria un problema para su trabajo) Eric se ríe y le dice que es una broma.

Elementos en juego: “irrupción de lo inesperado en lo normal o cotidiano”. Ari cree tener un problema con su cliente, “amague siniestro” incremento de tensión => distensión. Eric le dice que es una broma (falsa alarma).

Ari fanfarronea por estar con una chica, Eric le dice              =>             Eric le avisa que es una broma.

que es una chica de Vincent, Ari queda atónito,

^                                                                                                  ^

incremento   de    tensión                                                                      distensión

Drama asusta a Eric

Eric descansa en un sillón, llega Drama y Tortuga, drama se acerca sigiloso a Eric y le ruge al oído, Eric se despierta exaltado, se da cuanta de que es Drama (falsa alarma)

Elementos en juego: “irrupción de lo inesperado en lo normal o cotidiano”, drama asusta a Eric con un fuerte gruñido, “amague siniestro” incremento de tensión => distensión (falsa alarma).

Eric duerme, Drama se acerca sigilos le ruge al oído      =>     Eric se despierta y se da cuanta de que es Drama

^                                                                                                   ^

incremento   de    tensión                                                                        distensión

Nota: Esta escena funciona desde la focalización del espectador adelantando la información de “quien es él que provoca la irrupción” y el remate esta basado en que “Eric no se ríe, sino que se enoja”. Se plantea casi una complicidad entre Drama y el espectador. Por otro lado este gag esta apuntalado por la idea de un perro feroz suelto en la casa, idea posible gracias a la llegada del perro en escenas anteriores y el temor que siente Eric por el perro. Este temor esta relacionado con el tabú compartido del temor a ser lastimados por un animal, entre Eric, Drama y el espectador.

Drama y Tortuga bromean sobre la ex novia de Eric

Tortuga y Drama le cuentan a Eric que vieron a su ex novia con otro hombre (el anterior ex novio), Eric se angustia frente a la noticia, Tortuga y Drama sigue con el relato, Eric se angustia aun mas, Drama exagera el relato y Eric se da cuanta de que le están mintiendo, se ríe. (tensión, mas tensión, falsa alarma => risa)

Elementos en juego: “irrupción de lo inesperado en lo normal o cotidiano”, que amenaza la tranquilidad de Eric, “amague siniestro” incremento de tensión => distensión (falsa alarma),

Tortuga y Drama cuentan lo de la ex novia, Eric se angustia     =>   Eric se da cuanta de que es mentira.

^                                                                                          ^

incremento   de    tensión                                                                distensión

Eric bromea con Tortuga

Eric reta a Tortuga por no tener unos auriculares listos para el viaje, Tortuga dice no saber nada del tema, Eric se enoja y lo reta severamente, Vincent y Drama se sorprenden por la actitud de Eric, Tortuga se va enojado en el auto con una calcomanía que alude a una homosexualidad exacerbada, Vincent y Drama se dan cuanta de que el comportamiento de Eric era solo una broma para Tortuga, se ríen.

Elementos puestos en juego: “irrupción de lo inesperado en lo normal o cotidiano”, “amague siniestro”.

Eric maltrata a Tortuga (tiene una actitud inespereda)              =>             Eric deja ver que eras una broma

^                                                                                                       ^

incremento   de    tensión                                                                           distensión

Humores de los personajes

Eric se caracteriza por ser racional, equilibrado, se muestra pensativo al momento de tomar decisiones ya que es el personaje que toma consciencia sobre las consecuencias las acciones de sus amigos y las propias. Por tanto predomina el humor flemático.

Por otra parte se lo puede caracterizar dentro de humor melancólico ya que, es uno de los personajes que se muestra sensible, nostálgico ante las acciones de sus compañeros. Tiene el dolor de haber sido abandonado por su novia y trata de llenar ese vacío. Su conflicto se bate entre poder mantener su amistad con Vincent y convertirse en su agente, lo que implicaría en cierto punto ser su empleado. En estos momentos en que se enfrenta tanto a Ari como a sus amigos se muestra sanguíneo.

Drama es un personaje que se lo puede calificar con un humor predominantemente Sanguíneo. Es impulsivo, sigue sus sentimientos sin recaer en que sus acciones pueden dinamitar su carrera. Lleva la cruz de ser la sombra de su hermano pero, aun así sigue intentando lograr el éxito bajo su propia personalidad.

Es fácilmente excitable, se emociona ante cualquier oportunidad de empleo así como, de participar en alguna fiesta y codearse con estrellas.  Fanfarronea sobre sus no muy logrados papeles y trata de dar una imagen de actor popular pero que solo es conocido por papeles menores.

Vincent podría decirse que es predominado por el humor sanguíneo al igual que su hermano. Es vigoroso, impulsivo, exaltado, le gusta vivir cada momento y de buena manera. Despilfarra su dinero sabiendo que al tener una cara bonita podrá lograr el éxito llevando la vida de un excéntrico actor. Trata de igualarse a esa “grandes estrellas” tomando sus hábitos de vida para que lo tomen como a un igual. Al igual que su hermano se emprende en la búsqueda de una película que lo trone como estrella pero a diferencia de su hermano, él tiene cierto renombre por haber participado en papeles como protagonista. Por otra parte se muestra inseguro de sí mismo deja todas las responsabilidades de su carrera en las manos de Eric y su amigos. En este último punto podría decirse que tiene un humor melancólico a la hora de tomar decisiones o al fracasar en el algún proyecto.

Ari es un personaje que en cierto modo tiene una función de corte entre la relación de Vincent y Eric ya que, él es que les recalca la importancia monetaria de las decisiones de ambos. Al ser el agente de Vincent y no su amigo como Eric, prevalece el vínculo contractual entre ambos.

En ciertas ocasiones se muestra  envidioso de la relación de amistad que mantienen Eric y Vincent, actúa sin escrúpulos con tal de conseguir lo que desea motivado por lo que obtenga a cambio. Se muestra cruel con su mujer y su secretaria, las trata como objetos. Es resentido e irritable, se lo puede ver cuando discute con Eric porque influir a Vincent para que rechace un proyecto en él estaba interesado por la prensa. En conclusión podría decirse que el humor que impera en este personaje es el bilioso.

Pero  a su vez es sanguíneo es fanfarrón sobre sus logros y sus títulos, se muestra impulsivo y exacerba su descontento por las decisiones que toma Eric, denigra sus capacidades por tener orígenes humildes desacreditándolo como agente.

Tortuga trata de obtener la aprobación del grupo para poder pertenecer. Al ser el único que no tiene un rol especifico dentro del ambiente artístico basa su existencia en asistir a los demás y mantenerlos contentos de algún modo. Adapta las conductas del grupo, no tiene mucha decisión propia. Podría decirse que es del tipo sanguíneo  ya que una cualidad que la gran mayoría de los personajes tienen en común. Es entusiasta, aprovecha cualquier oportunidad que se le presenta para poder agradar a sus amigos y en esas emprendimientos se muestra impulsivo y vigoroso. Es lascivo, juguetón, alegre y en cierto modo incrédulo, confía plenamente en sus amigos y da todo por ellos.

Posted in Sin categoría por guion2010 on 14 Octubre 2010 No Comments yet
che se desordeno todo mejor lo mando por mail tambien
Ale
Posted in Sin categoría por guion2010 on 14 Octubre 2010 No Comments yet
chicuelos y chicuelas aca dejo algo de lo de dispositivo humoristico en Entourage, pilar fijate faltaria es lo de los tipos de personalidad de los personajes. Saludossssssss

Dispositivo humosristico en Entourage

Posted in Sin categoría por guion2010 on 14 Octubre 2010 No Comments yet
Dispositivos humorísticos:

Según a teórica de dispositivos de humor dada en clase y la bibliografía sobre el tema, un DH puede basarse en dos elementos como: “la irrupción de inesperado en lo normal o cotidiano” y “el amague siniestro”.
La “la irrupción de inesperado en lo normal o cotidiano” puede darse de dos formas distintas:

1ª Forma _La irrupción de un personaje (u objeto) excéntrico o perverso en un universo saludable y previsible. Ejemplo: Mork

2ª Forma_La irrupción de un personaje (u objeto) saludable y previsible en un universo excéntrico o perverso. Ejemplo: el vendedor de seguros en la familia Addams.

En el caso de entourage se usa la 1ª forma.

Para lograr el funcionamiento de esto dispositivos de humor se trabaja con la idea de “El tabú compartido” que es todo aquello que hace a lo cultural de cada personaje y del espectador. Todos aquellos códigos, conocimiento, miedos, admiraciones, fantasías, entre otras cosas que una sociedad comparte. Sin este elemento la comunicación seria ineficaz y el efecto de humor se perdería en el intento de comunicarse, ecepto en el caso en que el gag esta apuntalado en un hecho de mala comunicación, (este caso no se da en Entourage).

Algunos ejemplos en Entourage:

Tortuga y el perro:

_Tortuga quiere tener un perro feroz, bestial y agresivo, llega el perro, el grupo de amigos intentan acercarse, el perro ladra ferozmente, ellos se asustan (incremento de tensión, hay un peligro inminente) visten a Tortuga con ropa de arquero de jockey y sueltan el perro, este acata directamente a Tortuga (la tensión sube) los amigos gritan ( la tensión sigue subiendo) plano del perro mordiendo a Tortuga (la tensión sube hasta el pico mas alto, pensamos que lo esta lastimando) los amigo se ríen a carcajada, era una falsa alarma (la tensión de distiende)

Elementos en juego: “irrupción de lo inesperado en lo normal o cotidiano” -el perro que parece lastimar a Tortuga-, “amague siniestro” incremento de tensión => distensión –risas de sus amigos-(falsa alarma),

El perro ataca, los amigo gritan, el perro muerde a Tortuga => los amigo se ríen

^ ^
incremento de tensión distensión de tensión

Eric bromea con Ari:

_Ari intenta impresionar a Eric contándole “con que estrella tiene encuentros sexuales”, se la nombra, Eric se hace el sorprendido, dice que esa es una chica de Vincent, Ari se sorprende (no le gustaría estar con la chica de su cliente, seria un problema para su trabajo) Eric se ríe y le dice que es una broma.

Elementos en juego: “irrupción de lo inesperado en lo normal o cotidiano” -Ari cree tener un problema con su cliente-, “amague siniestro” incremento de tensión => distensión -Eric le dice que es una broma-(falsa alarma).

Ari fanfarronea por estar con una chica, Eric le dice => Eric le avisa que es una broma.
que es una chica de Vincent, Ari queda atónito,

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incremento de tensión distensión de tensión

Drama asusta a Eric:

_Eric descansa en un sillón, llega drama y Tortuga, drama se acerca sigiloso a Eric y le ruge al oído, Eric se despierta exaltado, se da cuanta de que es Drama (falsa alarma)

Elementos en juego: “irrupción de lo inesperado en lo normal o cotidiano”, drama asusta a Eric con un fuerte gruñido, “amague siniestro” incremento de tensión => distensión (falsa alarma).

Eric duerme, Drama se acerca sigilos le ruge al oído => Eric se despierta y se da cuanta de que es Drama

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incremento de tensión distensión de tensión

Aclaración: Esta escena funciona desde la focalización del espectador adelantando la información de “quien es él que provoca la irrupción” y el remate esta basado en que “Eric no se ríe, sino que se enoja”. Se plantea casi una complicidad entre Drama y el espectador. Por otro lado este gag esta apuntalado por la idea de un perro feroz suelto en la casa, idea posible gracias a la llegada del perro en escenas anteriores y el temor que siente Eric por el perro. Este temor esta relacionado con el tabú compartido del temor a ser lastimados por un animal, entre Eric, Drama y el espectador.

Drama y Tortuga bromean sobre la ex novia de Eric:

_Tortuga y Drama le cuentan a Eric que vieron a su ex novia con otro hombre (el anterior ex novio), Eric se angustia frente a la noticia, Tortuga y Drama sigue con el relato, Eric se angustia aun mas, Drama exagera el relato y Eric se da cuanta de que le están mintiendo, se ríe. (tensión, mas tensión, falsa alarma => risa)

Elementos en juego: “irrupción de lo inesperado en lo normal o cotidiano”, que amenaza la tranquilidad de Eric, “amague siniestro” incremento de tensión => distensión (falsa alarma),

Tortuga y Drama cuentan lo de la ex novia, Eric se angustia => Eric se da cuanta de que es mentira.

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incremento de tensión distensión de tensión

Eric bromea con Tortuga:

_Eric reta a Tortuga por no tener unos auriculares listos para el viaje, Tortuga dice no saber nada del tema, Eric se enoja y lo reta severamente, Vincent y Drama se sorprenden por la actitud de Eric, Tortuga se va enojado en el auto con una calcomanía que alude a una homosexualidad exacerbada, Vincent y Drama se dan cuanta de que el comportamiento de Eric era solo una broma para Tortuga, se ríen.

Elementos puestos en juego: “irrupción de lo inesperado en lo normal o cotidiano”, “amague siniestro”.

:

Eric maltrata a Tortuga (tiene una actitud inespereda) => Eric deja ver que eras una broma

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incremento de tensión distensión de tensión

dispositivos humoristicos Entourage

Posted in Sin categoría por guion2010 on 14 Octubre 2010 No Comments yet
Dispositivos humorísticos:

Según a teórica de dispositivos de humor dada en clase y la bibliografía sobre el tema, un DH puede basarse en dos elementos como: “la irrupción de inesperado en lo normal o cotidiano” y “el amague siniestro”.
La “la irrupción de inesperado en lo normal o cotidiano” puede darse de dos formas distintas:

1ª Forma _La irrupción de un personaje (u objeto) excéntrico o perverso en un universo saludable y previsible. Ejemplo: Mork

2ª Forma_La irrupción de un personaje (u objeto) saludable y previsible en un universo excéntrico o perverso. Ejemplo: el vendedor de seguros en la familia Addams.

En el caso de entourage se usa la 1ª forma.

Para lograr el funcionamiento de esto dispositivos de humor se trabaja con la idea de “El tabú compartido” que es todo aquello que hace a lo cultural de cada personaje y del espectador. Todos aquellos códigos, conocimiento, miedos, admiraciones, fantasías, entre otras cosas que una sociedad comparte. Sin este elemento la comunicación seria ineficaz y el efecto de humor se perdería en el intento de comunicarse, ecepto en el caso en que el gag esta apuntalado en un hecho de mala comunicación, (este caso no se da en Entourage).

Algunos ejemplos en Entourage:

Tortuga y el perro:

_Tortuga quiere tener un perro feroz, bestial y agresivo, llega el perro, el grupo de amigos intentan acercarse, el perro ladra ferozmente, ellos se asustan (incremento de tensión, hay un peligro inminente) visten a Tortuga con ropa de arquero de jockey y sueltan el perro, este acata directamente a Tortuga (la tensión sube) los amigos gritan ( la tensión sigue subiendo) plano del perro mordiendo a Tortuga (la tensión sube hasta el pico mas alto, pensamos que lo esta lastimando) los amigo se ríen a carcajada, era una falsa alarma (la tensión de distiende)

Elementos en juego: “irrupción de lo inesperado en lo normal o cotidiano” -el perro que parece lastimar a Tortuga-, “amague siniestro” incremento de tensión => distensión –risas de sus amigos-(falsa alarma),

El perro ataca, los amigo gritan, el perro muerde a Tortuga => los amigo se ríen

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incremento de tensión distensión de tensión

Eric bromea con Ari:

_Ari intenta impresionar a Eric contándole “con que estrella tiene encuentros sexuales”, se la nombra, Eric se hace el sorprendido, dice que esa es una chica de Vincent, Ari se sorprende (no le gustaría estar con la chica de su cliente, seria un problema para su trabajo) Eric se ríe y le dice que es una broma.

Elementos en juego: “irrupción de lo inesperado en lo normal o cotidiano” -Ari cree tener un problema con su cliente-, “amague siniestro” incremento de tensión => distensión -Eric le dice que es una broma-(falsa alarma).

Ari fanfarronea por estar con una chica, Eric le dice => Eric le avisa que es una broma.
que es una chica de Vincent, Ari queda atónito,

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incremento de tensión distensión de tensión

Drama asusta a Eric:

_Eric descansa en un sillón, llega drama y Tortuga, drama se acerca sigiloso a Eric y le ruge al oído, Eric se despierta exaltado, se da cuanta de que es Drama (falsa alarma)

Elementos en juego: “irrupción de lo inesperado en lo normal o cotidiano”, drama asusta a Eric con un fuerte gruñido, “amague siniestro” incremento de tensión => distensión (falsa alarma).

Eric duerme, Drama se acerca sigilos le ruge al oído => Eric se despierta y se da cuanta de que es Drama

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incremento de tensión distensión de tensión

Aclaración: Esta escena funciona desde la focalización del espectador adelantando la información de “quien es él que provoca la irrupción” y el remate esta basado en que “Eric no se ríe, sino que se enoja”. Se plantea casi una complicidad entre Drama y el espectador. Por otro lado este gag esta apuntalado por la idea de un perro feroz suelto en la casa, idea posible gracias a la llegada del perro en escenas anteriores y el temor que siente Eric por el perro. Este temor esta relacionado con el tabú compartido del temor a ser lastimados por un animal, entre Eric, Drama y el espectador.

Drama y Tortuga bromean sobre la ex novia de Eric:

_Tortuga y Drama le cuentan a Eric que vieron a su ex novia con otro hombre (el anterior ex novio), Eric se angustia frente a la noticia, Tortuga y Drama sigue con el relato, Eric se angustia aun mas, Drama exagera el relato y Eric se da cuanta de que le están mintiendo, se ríe. (tensión, mas tensión, falsa alarma => risa)

Elementos en juego: “irrupción de lo inesperado en lo normal o cotidiano”, que amenaza la tranquilidad de Eric, “amague siniestro” incremento de tensión => distensión (falsa alarma),

Tortuga y Drama cuentan lo de la ex novia, Eric se angustia => Eric se da cuanta de que es mentira.

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incremento de tensión distensión de tensión

Eric bromea con Tortuga:

_Eric reta a Tortuga por no tener unos auriculares listos para el viaje, Tortuga dice no saber nada del tema, Eric se enoja y lo reta severamente, Vincent y Drama se sorprenden por la actitud de Eric, Tortuga se va enojado en el auto con una calcomanía que alude a una homosexualidad exacerbada, Vincent y Drama se dan cuanta de que el comportamiento de Eric era solo una broma para Tortuga, se ríen.

Elementos puestos en juego: “irrupción de lo inesperado en lo normal o cotidiano”, “amague siniestro”.

:

Eric maltrata a Tortuga (tiene una actitud inespereda) => Eric deja ver que eras una broma

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incremento de tensión distensión de tensión

TP11

Posted in Sin categoría por guion2010 on 8 Octubre 2010 No Comments yet
cHICOS MANDE EL WORD PORQUE ME APARECIA UN ERROR QUE NO ME DEJABA COLGAR COSAS EN EL BLOG, AHORA QUE FUNCA LO SUBO. No sirve de mucho igual porque no me deja ponerle colores.

1)    Tramas que se ponen en juego en cada escena:

Argumento principal

Argumento principal alterno

Subargumento principal

Subargumento principal alterno

Relato complementario

ESC 1: Martín encuentra una nota de su abuelo Franco para él, diciéndole que no lo busque.

ESC 2: Martin ve el robo del celular de Juan por parte de unos matones, le promete a Juan ayudarlo.

ESC 3: Max se queda dormido a la espera de que se conecte su novia virtual, su hermana Flor lo maquilla sin que él lo note.

ESC 4: Martin intenta comunicarse por celular desde el colegio con Víctor, pero le dicen que está ocupado. Víctor está patrullando con su compañera Susana.

ESC 5: Max entra maquillado al colegio, todos se ríen de él, va al baño y se lava la cara.

ESC 6: Martín encuentra una pista que le dejó Franco en la nota.

ESC 7: Susana recibe un llamado de otra comisaria, le informan que su hijo está detenido, ella comienza a sentirse mal.

ESC 8: Patricio (Pato) utiliza el celular de Juan para hacerse pasar por él y gastarle bromas.

ESC 9: Víctor consuela a Susana, Martin los ve juntos. Martin discute con Víctor porque éste no le cree que Franco haya desaparecido y porque abrazó a Susana.

ESC 10: Juan nota que Pato está usando su celular para molestarlo. Martín le muestra un mensaje de texto que recibió de su celular.

ESC 11: Martin le pide a Max que lo ayude en el recreo. Max le cuenta a Martin que planea vengarse de Flor.

ESC 12: Víctor acompaña a Susana a su casa.

ESC 13: Max habla con su novia virtual en el recreo. Martin y Juan interrumpen a Max, le piden que desvié las llamadas del celular de Juan al celular de Pato.

ESC 14: Víctor busca a Franco en la licorería, el dueño le informa que dos hombres habían preguntado por él. Víctor recapacita y cree en lo que Martin le dijo.

ESC 15: Martin va a los laboratorios Bahuers a preguntar por Franco, le dicen que él no está allí.

ESC 16: Víctor busca Martin en su habitación, encuentra la nota de Franco junto a una foto familiar. Susana deja un mensaje en el contestador a Víctor quiere hablar con él, Víctor lo escucha.

ESC 17: Max habla con su novia virtual para concretar un encuentro, Martin lo interrumpe para pedirle ayuda para ingresar a los laboratorios Bahuers.

ESC 18: Pato amenaza de bomba al colegio y luego tira el celular de Juan en el casillero de este.

ESC 19: Max y Martin se van de la sala de informática con los planos de seguridad de los laboratorios Bahuers. Max deja abierta la conversación con su novia virtual.

ESC 20: Víctor llama a Susana y queda en ir a hablar a su casa por la tarde.

ESC 21: Un grupo de chicos encuentra la conversación de Max, se hacen pasar por él y le dicen groserías a su novia virtual.

ESC 22: El director Gutiérrez hace desalojar el colegio. Max intenta ingresar para cerrar la cesión de chat pero lo echan.

ESC 23: Martin y Max llegan a la casa, Víctor les propone ayudarlos pero Martin no quiere, tiene rencor por la muerte de su madre.

ESC 24: Martin hace una tregua con Víctor para encontrar a Franco. Max entra a su cesión encuentra un mensaje de su novia que no quiere volver a hablarle. Víctor Martin y Max planean como entrar a los laboratorios.

ESC 25: Susana espera en su casa a Víctor, como este no llega le manda un mensaje de texto.

ESC 26: Martin se infiltra en el laboratorio, guiado por Max a través de los ductos de ventilación. Víctor lo ayuda a ingresar y se sincera con él acerca de su madre.

ESC 27: Martin encuentra el diario de Franco en su oficina, cuando quiere escapar emana un gas residual desde los ductos. Víctor ayuda a Martin para que escape llamando la atención de los guardias.

ESC 28: Martin y Víctor leen el diario de Franco, Víctor cree que no sirve y Martin cree que son pistas de Franco.

ESC 29: Víctor llama a Susana por la noche para disculparse. Susana no lo atiende.

ESC 30: La mañana siguiente Juan encuentra su celular en su casillero.

ESC 31: Pato queda en evidencia ante todo el colegio como el autor de la llamada amenazante. El director Gutiérrez entrega a Pato a la policía, Ana se enoja con Martin.

ESC 32: La mañana siguiente Víctor le compra el desayuno a Susana.

ESC 33: Susana no está en la comisaria, Víctor le regala el café que compro para ella a un compañero.

ESC 34: El profesor de informática, descubre que Max ingreso al chat y lo castiga asignándolo como personal de mantenimiento de PCs.

ESC 35: Víctor le prohíbe a Martin seguir con la investigación del paradero de Franco porque es muy peligroso.

2)    Pre- escaleta:

ESC 1- INT- HABITACIÓN DE MARTÍN – DÍA

Martín (17) encuentra una nota de Franco (74) diciéndole que no lo busque.

ESC 2 -INT – COLEGIO SECUNDARIO-DÍA

Martín (17) ve como Pato (17) le roba el celular a Juan (17), habla con Juan y promete ayudarlo.

ESC 3- INT – HABITACIÓN DE MAX – DÍA

Flor (15) maquilla a Max (17) mientras duerme arriba del teclado. Max se despierta y se va al colegio.

ESC 4 – INT – COLEGIO SECUNDARIO – DÍA

Martín (17) llama por celular a Víctor (45), un oficial le dice que está patrullando con Susana (47).

ESC 5 – INT – COLEGIO SECUNDARIO – DIA

Max (17) se dirige al baño, un grupo de mujeres se ríe de él.

ESC 6 – INT – AULA – DÍA

Martin (17) nota que la nota de Franco (74) es del diario personal de éste, ve que el número de página marcado se corresponde con el número de su oficina.

ESC 7 – INT – COMISARÍA – DÍA

Susana (47) recibe un llamado de otra comisaria, le informan que su hijo está detenido por vender drogas. A Susana le baja la presión.

ESC 8 – INT – COLEGIO SECUNDARIO – DÍA

Pato (17) y su grupo de amigos mandan mensajes de texto desde el celular de Juan (17) confesando que es gay.

ESC 9 – INT – COMISARÍA – DÍA

Víctor (45) abraza a Susana (47), Martin (17) los interrumpe, Martin y Víctor discuten acerca de Franco, Martin se va al colegio.

ESC 10 – INT – COLEGIO SECUNDARIO – DÍA

Martin (17) le muestra a Juan (17) un mensaje de texto que le llego desde su celular donde él confiesa que es gay.

ESC 11 – INT – PASILLO DEL COLEGIO – DÍA

Martín (17) le pide a Max (17) que se encuentren en la sala de informática durante el recreo.

ESC 12 – INT – PATRULLA DE POLICÍA – DÍA

Víctor (45) lleva a Susana (47) a su casa.

ESC 13 – INT – SALA DE INFORMATICA – DIA

Max (17) habla con su novia virtual por chat, Martin (17) y Juan (17) le piden que desvié las llamadas del celular de Juan al celular de Pato (17).

ESC 14 – INT – LICORERIA – DÍA

Víctor (45) habla con el dueño de la licorería (68) acerca de Franco. Víctor le cree a Martin (17).

ESC 15 – EXT – ENTRADA A LOS LABORATORIOS BAHUERS – DÍA

Martín (17) habla con los guardias de seguridad, estos le informan que no puede pasar.

ESC 16 – INT – HABITACIÓN DE MARTÍN – DÍA

Víctor (45) encuentra la nota de Franco (74) junto a una foto familiar. Susana (47) llama y Víctor no atiende, Susana deja un mensaje en el contestador.

ESC 17 – INT -SALA DE INFORMÁTICA – DÍA

Max (17) habla con su novia virtual (18), Martín (17) le pide que baje los planos de seguridad de los laboratorios Bahuers, Max accede.

ESC 18 – INT- BAÑO DE HOMBRES- DÍA

Pato (17) hace una amenaza de bomba al colegio. Sale del baño y tira el celular en el casillero de Juan.

ESC 19 – INT- SALA DE INFORMATICA – DÍA

Max (17) y Martin (17) imprimen los planos de seguridad de los laboratorios Bahuers. Max y Martín se van dejando la conversación de Max abierta.

ESC 20 – INT- LIVING CASA DE VICTOR – DÍA

Víctor (45) llama a Susana (47), queda en ir a su casa por la tarde.

ESC 21 – INT- SALA DE INFORMATICA – DIA

Un grupo de jóvenes habla por chat con la novia virtual (18) de Max.

ESC 22 – INT – PASILLO DEL COLEGIO – DIA

El director Gutiérrez (50) informa por los altavoces que deben desalojar el colegio. Max (17) intenta ingresar a la sala de informática pero está cerrada.

ESC 23 – INT – LIVING CASA DE VÍCTOR – DÍA

Martín (17) y Max (17) ingresan a la sala con los planos de seguridad, Víctor (45) le pide perdón a Martin. Martin no lo perdona, se va.

ESC 24 – INT – LIVING CASA DE VÍCTOR – DÍA

Max (17) ingresan al chat y encuentra un mensaje de su novia virtual. Martin (17) y Víctor (45) pactan trabajar juntos. Max, Martin y Víctor planean como ingresar a los laboratorios.

ESC 25 – INT-CASA DE SUSANA- NOCHE

Susana (47) le manda a Víctor (45) un mensaje de texto preguntándole si va a ir a su casa.

ESC 26 – EXT – ENTRADA LABORATORIO BAHUER -NOCHE

Max (17) desde un automóvil oculto bloquea las cámaras de seguridad. Víctor (45) ayuda a ingresar a los ductos a Martin (17) y se sincera con él.

ESC 27 – INT – OFICINA DE FRANCO- NOCHE

Martin (17) encuentra debajo de una baldosa el diario personal de Franco. Cuando quiere meterse por los ductos emana un gas residual. Víctor (45) intenta ingresar por la entrada principal llamando la atención de la seguridad. Martin puede salir del laboratorio por otro ducto.

ESC 28 – INT – AUTOMOVIL DE VÍCTOR – NOCHE

Víctor (45) y Martin (17) ven el diario de Franco mientras regresan a su hogar.

ESC 29 – INT – LIVING CASA DE VICTOR – NOCHE

Víctor (45) llama por teléfono a Susana (47) pero ella no atiende.

ESC 30 – INT – COLEGIO SECUNDARIO – DÍA

Juan (17) encuentra su celular en su casillero.

ESC 31 – PATIO DEL COLEGIO SECUNDARIO -DÍA

El director Gutiérrez (50) informa que Pato (17) es el autor de la amenaza de bomba. La policía lo espera en la puerta. Ana (17) confronta a Martin (17).

ESC 32 – INT – CAFETERIA – DÍA

Víctor (45) compra dos cafés.

ESC 33 – INT – COMISARIA – DÍA

Víctor (45) espera a Susana (47) para regalarle un café, Susana no llega, Víctor le da el café a un compañero.

ESC 34 – SALA DE INFORMÁTICA – DÍA

El profesor (45) pacta con Max (17) que este  trabaje como su asistente manteniendo las computadoras a cambio de no delatarlo por mantener conversaciones obscenas en el chat.

ESC 35 – HABITACION DE MARTÍN – NOCHE

Víctor (45) le prohíbe a Martín (17) seguir investigando sobre el paradero de Franco, Martin accede aunque no piensa hacerse a un lado.

3)    Función narrativa:

ESC 1: Se presenta la trama del conflicto a largo plazo del argumento principal (Franco desaparece misteriosamente)

ESC 2: Se presenta el conflicto del argumento principal alterno, es una trama a corto plazo que se resolverá en el capitulo. (Devolverle el celular a Juan y vengarse de los matones)

ESC 3: Se presenta al personaje que será protagonista del relato complementario (Max que llega tarde al colegio por consumir mucho internet). Se muestra la relación con su hermana que también le juega bromas pesadas.

ESC 4: Se presenta el conflicto del subargumento principal que es la relación padre-hijo de Víctor y Martín. Esto a su vez se relaciona con el subargumento principal alterno que es la relación de Víctor con Susana, su compañera de trabajo.

ESC 5: Se caracteriza al personaje de Max, se muestran los problemas que les conllevan en su vida diaria estar metido en el mundo virtual (todos sus compañeros se ríen de él)

ESC 6: Se avanza sobre el argumento principal (Martin encuentra que la nota tiene una pista, el numero de pagina indica que Martin debe ir a la oficina de Franco)

ESC 7: Se profundiza en el personaje del subargumento principal alterno (Susana la compañera de Víctor tiene problemas familiares, Víctor tratará de ayudarla)

ESC 8: Se presenta a otro personaje fundamental del argumento principal alterno, Pato es el novio de Ana y el matón del curso, se muestra la relación entre los personajes del grupo de los populares y de las minorías.

ESC 9: Se presenta la relación entre el subargumento principal alterno y el subargumento principal. Víctor no le cree a Martin, cosa que deteriora aun más su relación, y Martin se enoja con él porque cree que está coqueteando con su compañera de trabajo, olvidando la memoria de su madre.

ESC 10: Avanza el argumento principal alterno, porque Juan es consciente que Pato quiere fastidiarlo, entonces planeará junto a Martin la forma de vengarse de él.

ESC 11: Se desarrolla el argumento principal alterno (Max va a desviar las llamadas del celular para demostrar que Pato se lo robó). Se avanza sobre el relato complementario en tanto relación entre los personajes, cuando Max le cuenta a Martin su incidente.

ESC 12: Se desarrolla el subargumento principal, Víctor se preocupa por el bienestar de Susana.

ESC 13: Se avanza sobre la caracterización del personaje del relato complementario, Max nunca se vio en la vida real con su novia “virtual”. Asu vez se relaciona con el desarrollo del argumento principal alterno, ya que la oportunidad de conocer a la chica se ve frustrada por ayudar a Juan desviando las llamadas.

ESC 14:

Posted in Sin categoría por guion2010 on 1 Octubre 2010 No Comments yet
cool

si quieren lo imprimo,  llego 18.30 a la fadu

sldos

pilar

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